Giao diện
Các thành phần chính
Vùng medal set: các medal có trong set; nút Copy
Vùng hiệu ứng kết hợp: danh sách các hiệu ứng kết hợp từ set hiện tại; nút Copy
Vùng danh sách tất cả medal: hiển thị toàn bộ danh sách có trong dữ liệu đầu vào
Thao tác:
Chủ yếu dựa vào thao tác kéo thả một medal
1.Thay đổi medal trong set
Các thao tác được chấp nhận:
Vùng danh sách medal
Vùng medal set
Nếu vị trí medal được thả là: - Vị trí trống: đặt medal được chọn vào vị trí đó - Đã tồn tại 1 medal: thay thế bằng medal mới
Vùng medal set - chọn một medal có trong set
Vùng medal set
Nếu vị trí medal được thả là: - Vị trí trống: di chuyển - đặt medal được chọn vào vị trí đó, xoá vị trí của nó ở vi trí cũ - Đã tồn tại 1 medal: hoán đổi vị trí của 2 medal - Cùng vị trí: không có thay đổi
Vùng medal set - chọn một medal có trong set
Ngoài vùng medal set
Xoá nó khỏi medal set ( trạng thái trống)
2. Khi chọn và kéo-thả một medal
Khi chọn và kéo: Hiển thị ảnh của medal di chuyển theo con trỏ chuột
Khi thả: Ảnh hiển thị theo con trỏ chuột (trong thao tác trên) sẽ biến mất
3. Khi medal trong set có sự thay đổi
Điều kiện:
Medal cũ được thay bằng một medal mới khác với nó
Tăng/giảm số lượng medal của set Kết quả: Hiệu ứng trong Vùng hiệu ứng kết hợp được tính toán/cập nhật lại
4. Các nút chức năng
Medal set
Copy
Sao chép medal_id của tất cả medal có trong set theo định dạng TSV (tab separate coma)
Ví dụ:
medal1_medal2_medal3
Danh sách hiệu ứng kết hợp
Copy
Sao danh sách hiệu ứng kết hợp theo định dạng TSV
Ví dụ:
skill1_skill2_dodge_capture
Last updated