Mô tả về Medal

Giới thiệu

Medal (huy chương) là trang bị cho nhân vật giúp nhân vật được trang bị:

  • Tăng thêm chỉ số (ATK, DEF, HP, CRIT)

  • Có thêm một số hiệu ứng/khả năng nhất định

Medal

Mỗi medal gồm có các thông số/thông tin sau:

  • Ảnh/biểu tượng

  • Tên

  • Unique trait: hiệu ứng bổ sung cho nhân vật được lắp

  • Extra-trait: thường là chỉ số. Tăng thêm chỉ số cho nhân vật được lắp

  • Tag: danh sách các thuộc tính, thường liên quan đến nhân vật, đối tượng của ảnh medal

Tag

Danh sách các thuộc tính của medal. Mỗi tag sẽ bao gồm:

  • Tên

  • Hiệu ứng 2 (pair): được kích hoạt khi có đúng 2 medal có cùng tag này

  • Hiệu ứng 3 (trio): được kích hoạt khi có đúng 3 medal có cùng tag này

Medal Set

Là tập hợp từ 1 - 3 medal kết hợp với nhau (1 vẫn được tính)

Khi kết hợp: Hiệu ứng từ Unique trait:

  • có tính cộng dồn

  • không phân biệt số lượng medal giống nhau hay không Hiệu ứng từ Tag:

  • có tính cộng dồn

  • Chỉ xét số lượng medal khác nhau có trong set. Chi tiết xem thêm bên dưới.

Hiệu ứng từ Tag sẽ được kích hoạt dựa vào số lượng medal khác nhau mà có cùng Tag đó. Nếu số lượng đó là:

  • 2: kích hoạt hiệu ứng 2

  • 3: kích hoạt hiệu ứng 3 Ví dụ:

Tag
Số lượng medal có Tag này
Trạng thái

A

0

Không kích hoạt

B

1

Không kích hoạt

C

2

Kích hoạt hiệu ứng 2

D

3

Kích hoạt hiệu ứng 3

Ví dụ: Có các set medal sau:

Set
Các Medal
Giải thích

1

A - B - C

việc kết hợp Tag sẽ được tính bình thường cho cả 3 medal

2

A - A - C

việc kết hợp Tag sẽ chỉ được tính cho 2 medal (A và C) vì có tận 2 medal A, chỉ xét 1 A theo tính chất "số medal khác nhau"

3

A - A - A

bỏ qua việc tính toán vì số loại medal trong set là 1 nên điều kiện để kích hoạt hiệu ứng 2, hiệu ứng 3 không bao giờ thoả mãn

4

A - trống - trống

như set 3

5

A - B - trống

việc kết hợp Tag sẽ chỉ được tính cho 2 medal (A và B)

6

A - trống - C

việc kết hợp Tag sẽ chỉ được tính cho 2 medal (A và C)

Last updated